jueves, 1 de marzo de 2012

Curiosidades: ¿Que es una fulgorita?

 

El termino proviene del latín fulgur –relámpago-. que designa a las piedras que resultan de la descarga eléctrica de un rayo atmosférico sobre un suelo rocoso o arenoso. Este tipo de formaciones frágiles se cristalizan en forma de cilindros huecos a partir del derretimiento de silicatos en el terreno impactado.

La parte interior de la piedra es cristalina, mientras que su revestimiento es opaco y áspero; además guarda burbujas en su interior por la exposición del vapor de agua y el aire que son encapsulados a causa de temperaturas de 2,000 °C. De igual forma, los componentes de la tierra, así como la trayectoria, duración e intensidad eléctrica de la descarga determinan la estructura, longitud y color del mineral considerado como una rareza natural.

En casos extraordinarios las fulguritas pueden penetrar varios metros bajo el terreno, como la hallada en el 1998 en la región de Torre de Moncorvo, en Portugal, que mide dos metros de longitud, 75 centímetros de diámetro y tiene tres ramificaciones horizontales de hasta siete metros de largo.

Robot Dominicano competirá en el extranjero por RD

 

Republica Dominicana se esta desarrollando lentamente en el mundo de la robótica, ya se están empezando a notar los avances que se han podido lograr por los estudiantes y profesionales del area, en el desarrollo de robots y sistemas autónomos.

El primer equipo dominicano de robótica del Colegio Carol Morgan, FirstÆ Team Drift (#4091), finalizó la construcción de su robot Sharkatron, con el que representará a la República Dominicana en la renombrada competencia internacional “FirstÆ Robotics Competition”.

El equipo dominicano que participará en el concurso de la FirstÆ (For Inspiration and Recognition of Science & Technology) está compuesto por 24 estudiantes de primero a cuarto de bachillerato del Colegio Carol Morgan y cinco estudiantes del sector público provenientes del Politécnico Ana Lilliams Miranda de San Cristóbal y del Liceo Francisco Gregorio Billini de Baní.

En el proceso de diseño y construcción del robot los estudiantes fueron guiados y asesorados por profesores y estudiantes del Instituto Tecnológico de las Américas (ITLA), Instituto Tecnológico de Santo Domingo (Intec), el Instituto de Formación Técnico Profesional (Infotep), quienes actuaron como mentores.

El nombre Sharkatron es alegórico a la mascota del Colegio Carol Morgan, que es un “shark”, tiburón en inglés, una de las especies animales más temidos por el hombre, debido a su ferocidad. El robot fue introducido en una caja de madera y enviado vía Fedex rumbo a Orlando, Florida, para la competencia a realizarse del 8 al 10 de marzo.

El equipo completo de estudiantes y mentores, integrado por 54 personas, viajarán del 7 al 12 de marzo para participar en la competencia regional que tendrá lugar en la Arena de la “University of Central Florida”, donde se han registrado 64 equipos para competir en un juego de baloncesto que ha sido bautizado por First como “Rebound Rumble”.

FirstÆ Team Drift #4091 se siente muy confiado de que hará un buen papel en la regional de Orlando y apuesta a ganar el premio “All Star Rookie Award” que otorga la organización de First al equipo novato más destacado.

De lograr este premio, el equipo dominicano iría a la competencia final, el FirstÆ Championship, del 26 al 28 de abril próximo, en St. Louis, Missouri, donde se enfrentaría con los mejores equipos del mundo.

Extraido: ListinDiario

Auto-reparación Electrónica

 

Cuando los circuitos de un chip se dañan, muchas veces no es posible repararlos del todo de forma manual y es necesario cambiar todo el dispositivo electrónico que los contiene. Esto ha generado que una gran cantidad de aparatos terminen en la basura. Para evitarlo el profesor de ingeniería Aeroespacial Scott White, junto con Nancy Sottos, profesora de ciencias de los materiales de la Universidad de Ilinois, EUA, crearon un mecanismo capaz de autorreparar los circuitos dañados o rotos.

Se trata de microcapsulas rellenas de metal liquido de solo 10 micras de diámetro, colocadas sobre todo el circuito, a fin de que cuando se rompan, derramen el contenido y rellenen la grieta o rotura, con lo que con esto se restablece la conductividad eléctrica.

Este proceso toma solo unos cuantos milisegundos, tan rápido que el usuario ni siquiera se daría cuenta de que su aparato sufrió una avería. De acuerdo con los investigadores, el sistema de auto sanación se podría aplicar a diversos ámbitos donde se utilicen placas de circuitos, y tienen la ventaja de ser focalizado. Actúa exclusivamente sobre la zona a reparar y es autónomo.

Fuente: News Bureau illinois

jueves, 16 de febrero de 2012

Robot que imita movimientos humanos por realidad virtual.

 

Ingenieros japoneses han desarrollado un robot antropomórfico con la habilidad de copiar los movimientos del operador que lo controla, el cual  le transmiten los datos por medio de un casco de realidad virtual los datos obtenidos del entorno como imágenes y sonidos.

El robot denominado Telesar V, desarrollado por la universidad de Keio en Japón como un prototipo para tomarlo como base para los futuros robots que se podrían usar en ambientes extremos o peligrosos donde los seres humanos no podrían trabajar como por ejemplo reactores nucleares o en el espacio.

En comparación con los sistemas con ruedas actuales, estos sistemas podrían ser mas versátiles y flexibles los cuales podrán controlarse de manera remota.

Recientemente algunos ingenieros han dotado a los robots de un aspecto muy natural, casi indistinguible de un verdadero hombre o mujer, así como de la capacidad de imitar los movimientos humanos, pudiendo balancearse, saltar y correr e incluso montar en bicicleta.

En el caso del Telesar V, la imitación de los movimientos humanos requirió ocho articulaciones para girar la cabeza, siete para manejar las manos, mientras que su cuerpo consta de siete grados de maniobrabilidad.

A su vez, el robot envía los datos que registra al operador, que lo recibe a través de un casco de realidad virtual 3D, de tal forma que puede ver lo que ‘ve’ el robot. Los otros dos componentes del sistema de control son un traje que registra todos los movimientos de la persona, y los guantes con semiconductores y motores que registran sensaciones táctiles como los abrazos, presión, temperatura o diferentes tipos de texturas.

Fuente: RT

miércoles, 15 de febrero de 2012

Innovador Cuadricoptero, Parrot AR. Drone 2.0

 

Interesante cuadricoptero desarrollado por Parrot empresa que aparte fabrica dispositivos para Smartphone, como los Hands Free, tienes entres sus filas el AR.

Este cuadricoptero permite controlarse por WIFI con una tableta o un smartphone y gracias a su cámara HD permite grabar sus vuelos e intercambiar datos de vuelo con otros dispositivos.

Tiene la capacidad de volar sin un mando a distancia, es posible controlarlo con dispositivos móviles gracias a la nueva plataforma de pilotaje soportada por Android y la AppStore: FreeFlight 2.0. Con la cual se pueden geolocalizar las zonas de vuelo, acceder a datos de control, entrar en distintos juegos y aplicaciones e incluso grabar y tomar fotografías en HD.

La cámara HD de (1280 x720) le da la habilidad al piloto de ver mejor hacia donde esta volando, así como también realizar videos y fotos que seria imposible de otra forma.Además, el aparato dispone de un sistema tecnológico de máxima precisión que confiere una mejor estabilidad. MEMS dispone de un acelerómetro, un giroscopio y un magnetómetro de tres ejes además de un sensor de presión con los que consigue que el cuadricóptero tenga la máxima estabilidad.

De hecho dos sensores de ultrasonido analizan la altitud de vuelo mientras que un sensor de presión aporta estabilidad vertical. Finalmente las cuatro hélices y una segunda cámara situada en la zona inferior le permiten elevarse y desplazarse de manera más fluida.

Fuente: AR.Drone Parrot

martes, 14 de febrero de 2012

El nuevo logo estilo Metro de Windows 8

 

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Tras una línea muy marcada que ha dejado la evolución del sistema operativo mas famoso y popular del mundo, Windows al parecer ha tomado la dedición de cambiar la apariencia del logo típico de Windows.

el radical cambio de interfaz merece también un cambio de logo, que aparentemente dejara atrás la tradicional bandera roja,verde, azul y amarilla que todos conocemos. El nuevo logo reflejara el estilo Metro con una bandera en 2D.

El consumer preview de Windows 8 vera la luz el 29 de febrero, pero se ha conseguido filtrar atreves de internet una imagen del aparente nuevo diseño.

En esta propuesta, los cuatro colores del logo de Windows han sido aplanados, dándole un look más parecido a una ventana que a la anterior bandera. El logo se utilizará en los botones de encendido en tablets por ejemplo, y en el menú para la pantalla de inicio. Se espera que este logo reemplace a la tradicional bandera en varias instancias dentro de Windows 8, marcando un cambio importante en la estética del sistema operativo.

Nota: Como toda filtración, el logo podría no ser autentico… pero no existe seguridad de que tampoco lo sea en tal caso.

Fuente: cnBeta

Impresora 3D crea primera prótesis facial.

 

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Las impresoras 3D han estado desarrollándose de manera asombrosa, al principio hacían estructuras básicas, pasando por pequeños objetos. Ahora ya son capaces de imprimir cosas mucho mas importantes y complejas, como la reproducción de una mandíbula humana para ser una reconstrucción facial de una persona.

El fabricante de piezas de metal belga LayerWise ha diseño este hueso apto para trasplantes en pacientes.

Este hueso artificial fue impreso en una impresora 3D por medio de capas de polvo de titanio que este recubierto totalmente por bio-cerámica.

El hecho de poder imprimir fácilmente piezas óseas como esta hace que el futuro de los trasplantes se vea como un camino mucho mas sencillo, ya que no solo se reducen costes, sino que los pacientes se recuperen con mas facilidad.

Sin lugar a dudas este es un gran paso dentro de la medicina tecnológica, en el futuro podría ser posible la reconstrucción de cualquier hueso fracturado o mejor aun colocar un hueso nuevo y mas resistente a un paciente.

Fuente: LayerWise

EcoBot III, El robot que come desechos y va al baño.

 

EcoBot III

Dentro del campo de la robótica uno de los desafíos mas grandes en la construcción de un sistema autónomo es el suministro de energía constante para que un robot tenga la suficiente autonomía para operar por periodos largos de tiempo.

Ahora científicos británicos han desarrollado un Robot que posiblemente rompa el esquema convencional del uso de baterías o red eléctrica para la energía de los robots.

El EcoBot III se alimenta de cualquier desperdicio orgánico que se encuentre en su en torno y agua, como cualquier organismo orgánico y tiene la necesidad de defecar como un organismo orgánico. Es un increíble paso dentro de la robótica.

Autosuficientes

Los robots suelen funcionar a partir de baterías, que deben cargarse regularmente y que por ende requieren la intervención humana para mantenerse operativos.

Pero el EcoBot III, diseñado en el Laboratorio de Robótica de Bristol en Reino Unido, genera la electricidad que mueve sus circuitos gracias a un dispositivo que convierte los desechos orgánicos en electricidad con la intervención de microbios.

"Es algo lejanamente similar a lo que pasa con los humanos", El robot puede consumir cualquier tipo de sustancia orgánica y un dispositivo con microbios (Microbial Fuel Cells) descompone esta materia para generar la electricidad necesaria para su mantenimiento.

El robot es capaz de "encontrar su propia comida".

Durante las pruebas realizadas, los científicos situaron su "comida" y agua en lugares específicos, pero al final del experimento el robot era capaz de buscar su alimento en otras ubicaciones.

De esa forma EcoBot III puede permanecer operativo siete días a la semana durante 20 o 30 años.

Fuente: Bristol Robotics Laboratory